Bekal Diam-Diam

Cara bermain

Aturan Bekal Diam-Diam, cara membaca layar, kebiasaan keempat guru, cara menghitung poin, dan tips menghabiskan bekal.

Game seperti apa ini?

Bekal Diam-Diam adalah game tentang menghabiskan bekal di atas meja secara diam-diam, selagi guru menghadap papan tulis. Tutup kotak bekal terbuka, dan kamu terus makan, hanya selama kamu menahan layar. Begitu kamu melepas, tutupnya tertutup.

Guru menulis di papan beberapa saat, lalu tiba-tiba menoleh ke arah kelas. Kalau dia melihat tutupnya terbuka, meteran Curiga naik, dan kalau penuh, bekalmu disita. Habiskan bekal sebelum bel berbunyi untuk lolos dari jam pelajaran itu. Bertahanlah melewati pelajaran keempat guru, dari jam ke-1 sampai jam ke-4, dan akhirnya tiba waktu istirahat.

Kontrol

Cara membaca layar

Alur satu jam pelajaran

  1. Sebelum pelajaran, muncul nama guru jam itu dan petunjuk tentang kebiasaannya. Tekan “Mulai” untuk memulai pelajaran.
  2. Guru mulai menulis di papan. Selama bunyi kapur terdengar, kamu bisa makan dengan tenang.
  3. Kalau bunyi kapur berhenti, kepala guru sedikit miring dan tangannya turun, itu tanda dia akan menoleh. Segera lepas jarimu untuk menutup kotak bekal.
  4. Guru menoleh dan memandangi kelas sebentar. Kalau tutupnya terbuka selama itu, Curiga naik.
  5. Saat guru kembali menghadap papan, lanjutkan makan. Ulangi sampai bekalmu habis atau bel berbunyi.

Satu jam pelajaran berlangsung 35 detik. Kalau bekalmu habis, muncul “Habis!”, kamu dapat poin, dan lanjut ke jam berikutnya. Kalau bekalmu disita (Curiga penuh) atau bel berbunyi sebelum habis, kamu mengulang jam itu dari awal. Poin dari jam-jam sebelumnya tetap tersimpan.

Tutup kotak bekal dan kecepatan makan

Empat guru

Setiap jam pelajaran gurunya berbeda, dengan kebiasaan menoleh yang berbeda dan waktu yang berbeda untuk menghabiskan bekal. “Tanda” adalah waktu antara bunyi kapur berhenti sampai guru menoleh.

JamGuruDari tanda sampai menolehLama melihatWaktu makan sampai habis
Ke-1 · Bahasa IndonesiaPak Santai1,0 dtk1,4 dtksekitar 11,1 dtk
Ke-2 · MatematikaPak Gertak0,75 dtk1,2 dtksekitar 12,2 dtk
Ke-3 · PJOKPak Kilat0,48 dtk0,9 dtk12,5 dtk
Ke-4 · IPSPak Lirik Dua Kali0,6 dtk1,1 dtksekitar 13,2 dtk

“Waktu makan sampai habis” adalah total waktu kamu harus makan dengan tutup terbuka penuh.

Pak Santai (jam ke-1, Bahasa Indonesia)

Dia menulis puisi “Aku” karya Chairil Anwar di papan, dan dia guru untuk latihan. Sekali menulis bisa 2,6 sampai 4,0 detik, dan dari tanda sampai menoleh ada jeda 1 detik penuh, jadi melepas setelah bunyi kapur berhenti pun masih sempat. Pakai pelajarannya untuk membiasakan diri dengan tandanya.

Pak Gertak (jam ke-2, Matematika)

Sekitar 4 dari 10 kali (38%), dia memberi tanda lalu menulis lagi tanpa menoleh. Kamu tetap harus melepas setiap kali, tapi seberapa cepat kamu kembali makan setelah gertakannya sangat menentukan waktumu.

Pak Kilat (jam ke-3, PJOK)

Di pelajaran teori PJOK, dia menoleh hanya 0,48 detik setelah tanda. Tutup butuh 0,17 detik untuk tertutup, jadi hampir tidak ada waktu untuk ragu: lepas sebelum sempat berpikir. Sekali menulis juga singkat, 1,3 sampai 2,4 detik. Sesekali (12%) dia juga menggertak.

Pak Lirik Dua Kali (jam ke-4, IPS)

Setelah melihat kelas lalu kembali menghadap papan, kira-kira separuh kesempatan (45%) dia menoleh lagi 0,5 detik kemudian. Lirikan kedua sedikit lebih singkat. Jangan langsung makan begitu dia berbalik ke papan; tunggu sebentar. Dia juga suka menggertak (28%).

Poin

Begitu bekalmu habis, kamu mendapat poin untuk jam itu.

Poin = sisa detik (dibulatkan ke atas) × 10 + (100 − Curiga saat bekal habis)

Misalnya, kalau bekalmu habis dengan sisa 20,3 detik dan Curiga 15, kamu dapat 21 × 10 + 85 = 295 poin. Semakin cepat makan dan semakin tidak dicurigai, semakin tinggi poinmu.

Kalau kamu lolos sampai jam ke-4, muncul total poin keempat jam itu. Kalau totalnya melebihi skor terbaikmu, muncul “Skor terbaik baru!”, dan skor terbaikmu ditampilkan di layar awal.

Tips

Yang disimpan

Hanya skor terbaikmu yang disimpan, di browsermu. Kemajuan di tengah permainan tidak disimpan, jadi kalau halaman dimuat ulang, kamu kembali ke layar awal. Selengkapnya, lihat Kebijakan privasi.

Main Bekal Diam-Diam