¿De qué se trata?
Lonche a escondidas es un juego en el que te comes, a escondidas, el lonche que tienes en el pupitre mientras el profe está volteado hacia el pizarrón. La tapa de tu lonchera se abre y vas comiendo solo mientras mantienes presionada la pantalla; cuando sueltas, la tapa se cierra.
El profe escribe un rato en el pizarrón y, de repente, voltea a ver al grupo. Si te ve con la tapa abierta, sube la Sospecha, y cuando se llena, te quitan el lonche. Si te lo acabas antes de que suene el timbre, pasas esa hora. Sobrevive a las clases de los cuatro profes, de la 1.ª a la 4.ª hora, y por fin llega el recreo.
Controles
- Celular o tableta: Mantén presionado con el dedo en cualquier parte del pizarrón o del pupitre para comer. Suelta para cerrar la tapa.
- Computadora: Mantén presionado el botón del mouse o la barra espaciadora.
- Con el botón 🔊 de arriba a la derecha puedes activar o silenciar el sonido. El sonido del gis te avisa cuándo va a voltear el profe, así que te recomendamos jugar con sonido.
Cómo leer la pantalla
- Barra de arriba: Qué hora es y cuánto tiempo queda. La barra se pone roja cuando quedan menos de 8 segundos.
- El pizarrón y el profe: Mientras el profe escribe, lo ves de espaldas, aparece la palabra «tac» y se oye el gis. Cuando voltea, le ves la cara. Si te ve con la tapa abierta, entrecierra los ojos y aparece un globo con «¿Mmm?».
- Tu lonchera: Conforme comes, la comida desaparece en este orden: jícama con chile, mango, pepino, galletas Marías y, al final, la torta de jamón.
- Barra de Comido: Cuánto llevas comido (de 0 a 100%). Al 100%, te lo acabaste.
- Barra de Sospecha: Qué tanto sospecha el profe. Se pone roja arriba de 60, y cuando se llena, te quitan el lonche.
Así va cada clase
- Antes de cada clase, ves el nombre del profe y una pista sobre sus mañas. Presiona «Empezar» para que empiece la clase.
- El profe empieza a escribir en el pizarrón. Mientras se oiga el gis, puedes comer tranquilo.
- Cuando el gis deja de sonar, el profe ladea un poco la cabeza y baja el brazo: es la señal de que va a voltear. Suelta de inmediato para cerrar la tapa.
- El profe voltea y se queda viendo al grupo un momento. Si en ese rato tienes la tapa abierta, sube la Sospecha.
- Cuando vuelve a ver al pizarrón, sigue comiendo. Repite hasta acabarte el lonche o hasta que suene el timbre.
Cada clase dura 35 segundos. Si te lo acabas, aparece «¡Te lo acabaste!», ganas puntos y pasas a la siguiente clase. Si te quitan el lonche (la Sospecha se llena) o suena el timbre antes de que termines, repites esa hora desde el principio. Los puntos de las horas anteriores se conservan.
La tapa y la velocidad para comer
- Desde que presionas, la tapa tarda 0.12 segundos en abrirse por completo, y desde que sueltas, 0.17 segundos en cerrarse por completo. Cerrar es un poco más lento, así que si sueltas justo antes de que voltee, ya no la libras.
- Solo comes mientras la tapa está abierta por completo. Si presionas y sueltas a cada rato, se te va el tiempo abriendo y cerrando la tapa, y casi no comes.
- Mientras el profe está viendo, la Sospecha sube según qué tan abierta esté la tapa. Con la tapa abierta de par en par, se llena en unos 0.4 segundos y te quitan el lonche. Si la tapa está casi cerrada (abierta 8% o menos), la Sospecha no sube.
- Mientras el profe no está viendo, la Sospecha baja 7 por segundo.
Los cuatro profes
En cada hora te toca un profe distinto, con sus propias mañas para voltear y un tiempo distinto para acabarte el lonche. La «señal» es el tiempo entre que deja de sonar el gis y que el profe voltea.
| Hora | Profe | De la señal a voltear | Tiempo viendo al grupo | Tiempo de comida para acabar |
|---|---|---|---|---|
| 1.ª · Español | Profe Calmado | 1.0 s | 1.4 s | unos 11.1 s |
| 2.ª · Matemáticas | Profe Finta | 0.75 s | 1.2 s | unos 12.2 s |
| 3.ª · Vida Saludable | Profe Rayo | 0.48 s | 0.9 s | 12.5 s |
| 4.ª · Geografía | Profe Doble Vistazo | 0.6 s | 1.1 s | unos 13.2 s |
El «tiempo de comida para acabar» es el total del tiempo que tienes que comer con la tapa abierta por completo.
El profe Calmado (1.ª hora, Español)
Escribe «En un lugar de la Mancha» en el pizarrón y es el profe para practicar. Cada vez que escribe tarda de 2.6 a 4.0 segundos, y entre la señal y que voltea pasa un segundo completo, así que aunque sueltes después de que deje de sonar el gis, alcanzas a cerrar. Usa su clase para agarrarle el ritmo a la señal.
El profe Finta (2.ª hora, Matemáticas)
Más o menos 4 de cada 10 veces (38%) da la señal y luego sigue escribiendo sin voltear. Igual tienes que soltar cada vez, pero qué tan rápido vuelves a comer cuando no voltea hace mucha diferencia en tu tiempo.
El profe Rayo (3.ª hora, Vida Saludable)
Es el profe de Educación Física, que también da Vida Saludable, y voltea apenas 0.48 segundos después de la señal. Como la tapa tarda 0.17 segundos en cerrarse, casi no hay tiempo para dudar: suelta antes de pensarlo. Sus ratos de escribir también son cortos, de 1.3 a 2.4 segundos. De vez en cuando (12%) hace finta.
El profe Doble Vistazo (4.ª hora, Geografía)
Después de ver al grupo y regresar al pizarrón, como la mitad de las veces (45%) vuelve a voltear 0.5 segundos después. La segunda vez se queda viendo un poco menos. No empieces a comer en cuanto se voltee; espera tantito. También hace finta (28%).
Puntos
Cuando te acabas el lonche, ganas los puntos de esa hora.
Puntos = segundos restantes (redondeados hacia arriba) × 10 + (100 − Sospecha al terminar)
Por ejemplo, si te lo acabas con 20.3 segundos restantes y la Sospecha en 15, ganas 21 × 10 + 85 = 295 puntos. Entre más rápido comas y menos sospechas despiertes, más puntos.
Si pasas las cuatro horas, ves el total del día. Si supera tu mejor puntaje, aparece «¡Nuevo récord!» y tu mejor puntaje se muestra en la pantalla de inicio.
Trucos
- Escucha el gis: Cuando el sonido se detiene, es la señal. También te das cuenta porque dejan de aparecer los «tac» en la pantalla.
- No sueltes a cada rato: Solo comes mientras la tapa está abierta por completo. Mientras el profe escribe, mantén presionado en vez de presionar y soltar.
- Vuelve a comer enseguida: En cuanto el profe regrese al pizarrón, presiona y sigue comiendo (menos con el profe Doble Vistazo: espera tantito).
- Un poco de sospecha no pasa nada: La Sospecha baja mientras el profe ve para otro lado. Que te vea una vez no siempre significa que te quiten el lonche.
Qué se guarda
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Jugar Lonche a escondidas